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ゲーム関連情報

Newニンテンドー3DS用のバーチャルコンソールは旧3DSでは遊べない

【追記】 2023年3月28日をもってバーチャルコンソールのサービスは終了となりました。 2014年にNewニンテンドー3DSが発売されて今更ですが! Newニンテンドー3DS用のバーチャルコンソールは旧式のニンテンドー3DSでは遊べない ...
ゲームレビュー

MOTHER2批評【ゲーム批評祭参加】

MOTHER2は芸術的に遊ばれることを意図して作られたゲームである。今回、1994年に任天堂より発売されたMOTHER2について紹介する。MOTHER2と言えば、言わずと知れた名作RPGであり、地球侵略を目論む宇宙人から少年少女が世界を守るという物語だ。販売数としては当時それほど多くなかったが、未だに熱狂的なファンが多いことは知っている方も多いと思う。一般的に本作の面白さは、メッセージ性、個性豊かなキャラクター、心に刺さるセリフにあると言われることが多い。僕もその点は同意するところであるが、なぜそれほどまでに多くの人に愛されているのか、それにも増して、僕が人生でプレイしてきた中で最も好きなゲームソフトとして、なぜそれほどまでに面白いのかという理由がはっきりしない。
プレイ日記

【MHW】歴戦王ネルギガンテに挑戦~モヒカンランサーが送る~

<引用元:> 歴戦王ネルギガンテのインベントクエスト 「破滅が来たりて喇叭を鳴らす」 が公開(5月11日)されて早一ヶ月以上立ちました。 読めん! ググったら喇叭(らっぱ)でした。 最近はMHWを「歴戦王ネルギガンテが出たらやろう」と思い、...
ゲーム記事

平成元年生まれとゲーム~中学生時代~《PCゲーム》

平成元年生まれが『ゲーム人生を振り返る』第2弾 中学生時代(2002~2005年) 小学生時代はこちら この時代は大PCゲーム時代だった。 PCゲーム 時代背景(2002~2005年) この年代になるとゲームっ子達は成長し、小学生時代の壁で...
ゲーム記事

平成元年生まれとゲーム~小学生時代~《紋章の謎》

元号が令和に変わり、Gzブレインムックより『ゲームと平成』という雑誌が発売された。ゲーム年表を懐かしんで読みながら、平成元年生まれの僕にとって平成とゲームはまさに自分の人生だったと感じた。 平成とゲームというテーマだとどうしても、生まれてか...
悩み分析&克服

ビデオゲームの殺人~ゲーマーの視点から~

ビデオゲームの殺人はメディアで問題として取り扱われることがあり、ゲーム好きとしてこのテーマは長年の悩みでした。そこで今回どう考えればよいのかまとめてみました。結論としては、『ゲームのプレイヤーが自身の価値観に注意して遊んでいる限り問題ない』と主張して、その理由を説明していきたいと思います。
ゲーム記事

大人の遊びにマルチプレイゲームをすすめる3つの理由

社会人になると平日は仕事、休日は家庭に追われて忙しいという方は多いと思います。 かく言う僕もそうです。 今回は、そんな社会人こそ複数人で遊べるマルチプレイ対応のゲームを是非ともオススメしたい!ということで、ゲームのメリット、そもそもなぜ遊ぶ...
悩み分析&克服

ゲームを趣味にして普通に働いて暮らすという幻想

社会人になったら 出世なんてしなくて良いから仕事は定時に帰り、家に仕事を持ち帰らない。 そして世間体なんて気にせずゲームを趣味にして暮らせたら良いな。 これは僕の社会に出る前の考え方であり、夢でもありました。 しかし、現実は違いました。 こ...
悩み分析&克服

ゾーンに入れるか?マインドフルネス×ゲーム-『世界のエリートがやっている 最高の休息法』を読んで

「社会人になってから仕事や家庭で疲れてゲームができない」 そんな経験がありませんか。 僕はしょっちゅうです。 そこで今回取り上げるのが"マインドフルネス"です。 このマインドフルネスが「ゲームにもきっと活かせる!挑戦してみよう!」ということ...
悩み分析&克服

ゲームブログを始めた理由×「チーズはどこへ消えた?」を読んで

ゲーム好きな自分が社会人となってから経験した苦悩と挑戦を、スペンサー・ジョンソン「チーズはどこへ消えた?」の物語になぞらえ、ゲームブログを始めた理由を説明します。ゲーマーがこれからの時代「人生をどう生きるか」、「仕事も趣味も諦めないためにはどうすれば良いか」参考になれば幸いです。