ゲーム記事 平成元年生まれとゲーム~小学生時代~《紋章の謎》 元号が令和に変わり、Gzブレインムックより『ゲームと平成』という雑誌が発売された。ゲーム年表を懐かしんで読みながら、平成元年生まれの僕にとって平成とゲームはまさに自分の人生だったと感じた。 平成とゲームというテーマだとどうしても、生まれてか... 2019.06.02 ゲーム記事
悩み分析&克服 ビデオゲームの殺人~ゲーマーの視点から~ ビデオゲームの殺人はメディアで問題として取り扱われることがあり、ゲーム好きとしてこのテーマは長年の悩みでした。そこで今回どう考えればよいのかまとめてみました。結論としては、『ゲームのプレイヤーが自身の価値観に注意して遊んでいる限り問題ない』と主張して、その理由を説明していきたいと思います。 2019.05.26 悩み分析&克服
ゲーム記事 大人の遊びにマルチプレイゲームをすすめる3つの理由 社会人になると平日は仕事、休日は家庭に追われて忙しいという方は多いと思います。 かく言う僕もそうです。 今回は、そんな社会人こそ複数人で遊べるマルチプレイ対応のゲームを是非ともオススメしたい!ということで、ゲームのメリット、そもそもなぜ遊ぶ... 2019.05.08 ゲーム記事
悩み分析&克服 ゲームを趣味にして普通に働いて暮らすという幻想 社会人になったら 出世なんてしなくて良いから仕事は定時に帰り、家に仕事を持ち帰らない。 そして世間体なんて気にせずゲームを趣味にして暮らせたら良いな。 これは僕の社会に出る前の考え方であり、夢でもありました。 しかし、現実は違いました。 こ... 2019.04.12 悩み分析&克服
悩み分析&克服 ゾーンに入れるか?マインドフルネス×ゲーム-『世界のエリートがやっている 最高の休息法』を読んで 「社会人になってから仕事や家庭で疲れてゲームができない」 そんな経験がありませんか。 僕はしょっちゅうです。 そこで今回取り上げるのが"マインドフルネス"です。 このマインドフルネスが「ゲームにもきっと活かせる!挑戦してみよう!」ということ... 2019.04.06 悩み分析&克服
悩み分析&克服 ゲームブログを始めた理由×「チーズはどこへ消えた?」を読んで ゲーム好きな自分が社会人となってから経験した苦悩と挑戦を、スペンサー・ジョンソン「チーズはどこへ消えた?」の物語になぞらえ、ゲームブログを始めた理由を説明します。ゲーマーがこれからの時代「人生をどう生きるか」、「仕事も趣味も諦めないためにはどうすれば良いか」参考になれば幸いです。 2019.03.16 悩み分析&克服読書
プレイ日記 【MHW】古代樹の森の異変調査:サイドクエスト 特別調査クエスト「古代樹の森の異変調査」の隠し要素であるサイドクエスト。メインシナリオ中に発生する2つのサイドクエストを事前情報をもとに攻略したレビューです。制作陣の熱意が込められた、凝ったシナリオ、このクエストならではの楽しみを味わうことができました。 2019.03.09 プレイ日記
悩み分析&克服 【コミュ障】僕がゲームに着せた罪-そして解決策 ゲーム好きな人は、ゲームを趣味で良いのか悩むことがあるのではないでしょうか。僕が「ゲームが趣味のせいで…」、「もっと違う趣味があったら…」とゲームに押し付けてきた罪『コミュ障』について考えたことを書きたいと思います。そして、それが果たして事実なのか、たらればの妄想なのか捉え直したいと思います。 2019.03.01 悩み分析&克服
悩み分析&克服 ゲーマーに子供が生まれて変えた3つのこと-子育て(0~1歳編) ゲーム好きの方にとって人生でゲームとの付き合い方が変わる、ゲームができなくなる時期があると思います。 第一は就職。第二は子供の誕生ではないでしょうか。 本記事では子供が生まれて、僕のゲームライフがどう変わったか、どう変えたかをお伝えします。... 2019.02.24 子育て悩み分析&克服
プレイ日記 【MHW】エンシェント・レーシェンに挑戦 MHW×ウィッチャーコラボイベント「古代樹の森の異変調査」をクリアし解放された 「依頼:森の精霊」に初挑戦しました。 このクエストではレーシェンがより強化された個体:エンシェント・レーシェンが出現します。 エンシェント・レーシェン 準備 ま... 2019.02.17 プレイ日記